早晨带来什么
一封信、今天的选择、昨夜照料了些什么,还有一件新发现。
World Machine macOS 实验项目
Mac 上的一座海港小镇,居民工作、成家、变老。每天早晨,都有一封信、一个选择和一件新发现等着你。
尚未公证:首次启动需要一次“仍要打开”。
实验 · 早期预览 · macOS 14+
Pocket Universe 可以落在 Ares、1987 年的 Maple Street 或 Icebridge,各有各的样子。
婚礼、出生、告别,画成之前、当时、之后。
即使用浅色外观,指标和按钮也会随夜空变暗;抽屉和卡片仍是浅色,清楚易读。
一封信、今天的选择、昨夜照料了些什么,还有一件新发现。
居民出生、长大、变老、离世。
一开工就搭起脚手架;画一面旗,给船和新生儿起名。
有人托你帮忙,聊一聊就能办成。
界面、故事和对话:中文、英文或日文。
默认关闭;打开后,可由 AI 模型讲述世界的消息、替居民回答。
2026年10月16日
api.github.com 查询一次最新版本。 api.anthropic.com。 不稳定。World Machine 是实验性的早期预览版。它能打开 v0.20 及以后保存的世界并接着玩;v0.28 和 v0.29 的世界应该也能打开,只是还没有测试覆盖。如果世界所用的 World Pack(构成这个世界的地方,比如 Tiny Society)版本不在这个应用里,它就打不开,但文件原样保留,完整历史都在。每次保存都会把上一份留作备份 <name>.world.bak;更新版本应用写的文件会以只读方式打开,绝不会被覆盖。
从 GitHub Releases 下载 DMG,把 World Machine 拖进“应用程序”,Apple 芯片与 Intel 都能运行。构建尚未公证,首次启动需要一次“仍要打开”,步骤见安装指南。
有。同样在 GitHub Releases 上的 World Machine Demo 是 Tiny Society 的 20 到 30 分钟,玩到第 8 天。你的港口会留在“我的世界”里,完整版应用能打开它接着玩。
不会,v0.30 起是这样。在这台电脑日历上的新一天打开世界,就是一次到访:世界走一天,全新世界的第一次走三天。离开一周或一个月,也只走一天。v0.29 及更早版本的世界,下次到访只走一天,离开的时间不会补上。这一天过完后会出现“晚安”卡片,世界睡到明天。
默认关闭。在设置里打开后,由 AI 模型讲述你回来时世界告诉你的事,并替你搭话的居民回答;模型可以是 Pi(一个需自行安装的开源编码 Agent)、你自己的 API 密钥,或这台 Mac 自带的模型,后者还没在真正的 Mac 上试过。自动检查和第二个模型会筛查它的回答,但仍有一些不合适的会漏过;每句回答都标有“AI 撰写”并带“举报”按钮,涉及危机和性的话题从不发给模型。对话带来的结果,比如好感或帮成的忙,由世界自己决定;你的 API 密钥保存在登录钥匙串中。
World Machine